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今日凌晨 , 一年一度的TGA(年度游戏大赏)公布了各个奖项的提名 。 有着“游戏界的奥斯卡”之称的TGA每年评选和公布奖项之时都牵动着不少玩家的心 , 毕竟大家都希望自己喜欢的那款游戏能获得认可 , 又或者只是想看看热闹 。 今年的TGA提名和往年一样都是些大众熟悉且众望所归的名字 , 比如获得年度游戏和最佳RPG提名的最终幻想7重制版 , 还有动物之森 , 哈迪斯等等 。 而我们国家也有一款游戏首次获得了TGA提名 , 并且是两项 , 它就是自公布到公测 , 话题不断的原神 。
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原神获最佳手游和最佳RPG两项提名
说实话 , 得知原神获得最佳手游提名时个人觉得合情合理 , 毕竟放眼望去 , 原神的质量放在手游圈里毫无疑问属于上乘 。 特别对于不少国外玩家而言 , 他们眼中免费手游就是“clicktoplay”的点点点简陋玩法的观念被原神的面世所冲击 , 加上唯美的画面 , 悠扬动听的音乐 , 好看的旅伴(角色)以及一个宽广可探索的开放世界 , 初见时很难不被吸引 。
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【【游戏世界】原神获TGA最佳手游和最佳RPG双提名,它能否获奖创造历史?】但当得知提名最佳RPG时 , 个人稍感震惊 , 毕竟RPG相较于手游是更为宽广的领域 , 国外厂商制作这类游戏的经验以及质量在目前看来国内厂商想要企及似乎相当困难 。 但原神做到了 , 做到了和最终幻想7重制版 , 女神异闻录5皇家版 , 废土3以及如龙7起码在提名上相提并论的地步 , 这是件值得庆幸的事 , 同时也证明了米哈游的硬实力已经得到广泛认可 。
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原神最终能获奖吗
奖项公布是在12月10日 , 期间大家可以通过官网和某些社交平台每日给心仪的游戏投票 。 作为本次评选国产游戏的唯一也是首次希望 , 原神获奖的概率还是有的 。 最佳RPG方面 , 由于对手都是些在全球均颇负盛名的老牌劲旅 , 作为后起之秀的原神相比之下各方面都显得较为稚嫩 , 因此提名已经是最好的奖赏;反倒是最佳手游评选原神还真有希望 , 翻了翻往年的获奖游戏纵向比较来看 , 16年是精灵宝可梦GO , 17年是纪念碑谷2 , 18年是Florence(同样出自纪念碑谷设计师之手独立游戏) , 19年则是使命召唤手游 , 原神的质量似乎不落下风;从横向对比 , 今年对手有去年的获奖者使命召唤手游 , AmongUs , 符文之地传说(英雄联盟IP衍生卡牌类游戏)和宝可梦咖啡馆 , 原神同样能跟它们掰掰手腕甚至有自己的优势 , 说不定今年就是国产游戏首次获得提名加首次获奖的双丰收时刻呢 。
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对未来的展望
但不管原神最终能否获奖 , 它的面世以及热度已经改变了一部分国产游戏的生态 , 那就是对质量的追求 。 抛开一如既往让人讨厌的氪金制度不谈 , 你可以感受到原神在各方面想要突破的强烈欲望 , 想要打破人们以往对手游的认知 , “原来手游还能做成这个样子吗?”曾经发生在崩坏3身上的惊艳米哈游还想复现 , 而且很可能不是一次 。 但愿在未来 , 在厂商的良好竞争下 , 玩家能玩到更多更优质的游戏吧 , 当然最终目的还是骗氪的就算了~
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