【【游戏迷】《幻塔》夏日整“新活”,四大活动撑场面,成零氪党福音?】时间来到了七月份 , 正是夏季里的“正月”时候 。 然而 , 现实世界的闷燥 , 却不代表着游戏世界里也同样如此 。 清爽深蓝的登录界面更新 , 以及阳光海浪的游戏背景 , 几乎已经成为各游戏在盛夏时的常规更新 。
不过 , 这些更新显然也是有代价的 , 层出不穷的夏日道具、精美露肉的正夏时装 , 甚至是毫无掩饰的盛夏大促 。
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这些因素都让玩家都感觉到来自钱包的空虚 , 一阵阵凉意也从心生 , 这大概也是对“心静自然凉”的最好诠释吧 。 当然 , 也不是所有的游戏都是如此的“凉心” , 比如《幻塔》的夏日新活“热浪与集会”就是另类 。 按照先前的前瞻性爆料 , 在2.1版本中 , 《幻塔》将推出四大活动共同构成真正的“热浪与集会” 。
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而这四大活动分别是惊险刺激的“爆弹水花”、团队相竞的“冷热对流”、反应考验的“果味火力网” , 以及速度激情的“激流竞速” 。 而且《幻塔》显然也并不想“画饼” , 在2.1版本的初期更新中 , 他们就直接上架了“爆弹水花”活动 , 根本没有任何卖关子的行为 。 “爆弹水花”这一名字 , 听着就极具夏日特色 , 活动的玩法更是极具特色 , 甚至还有些接地气的感觉 。
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相信大家都知道“击鼓传花”和“丢手绢”这两个童年游戏吧 , 其实“爆弹水花”就是这两个童年游戏的结合版 。 在游戏的开始 , 会有一名玩家获得“爆弹水花” , 玩家可以通过贴近其他玩家完成爆弹的转移 。
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而且 , 这个爆弹会在一定时间后发生爆炸 , 威力会将携带的玩家直接淘汰 , 之后爆弹又会重新刷新 , 让游戏不断进行 , 直至场上仅剩一名玩家成为优胜者 。 同时 , 《幻塔》制作组为了让该模式有更多“不确定性” , 还添加了一个机制-------玩家会随机变为一个NPC形象 , 并携带不同的技能 。
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如此一来 , 每一局小游戏就存在无数的可能性 , 大大减少玩家的模式疲劳感 。 另外 , 该模式吸收了“击鼓传花”和“丢手绢”这两个童年游戏后 , 也会让玩家在游玩时 , 偶尔会回想曾经的时光 。 而这种现实世界的回想 , 便也让次元游戏的意义变得更加深远 , 尤其是摇摇欲坠的次元壁 , 让一众幻塔拓荒者开始有了无限幻想 。
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除此之外 , “热浪与集会”不同于其他游戏夏日活动的氪金 , 在该活动中 , 玩家只需游戏获胜 , 就能获得道具和时装等丰厚的奖励 , 这简直就是“零氪党”的福音 。 《幻塔》制作组如此的不“凉心” , 使得一众玩家开始期待起了后续的更多活动 , 塔塔你做得好啊 。
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