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史上最虐游戏(死亡万花筒虐不虐)


如果说今年几场发布会下来 , 有哪款游戏已经进入了小编必买的清单 , 那《只狼:影逝二度(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)》毫无疑问是其中之一 。由宫崎英高带领的Fromsoftware带来的这款游戏 , 目前仅仅露出了冰山一角 , 却有着相当有趣的内容和体验 。

史上最虐游戏(死亡万花筒虐不虐)

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17173受《只狼:影逝二度(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)》亚太地区发行方块游戏的邀请 , 于近期体验了中文版《只狼:影逝二度(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)》 , 在其中 , 你依然可以看到“黑魂”系列、乃至《血源诅咒》的些许影子 , 但事实上 , 《只狼:影逝二度(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)》已经展现了自己独特的一面
【史上最虐游戏(死亡万花筒虐不虐)】义手、两条命……这些新要素加入带来不同于“黑魂”的战斗感受
首先我们先来了解一下手柄的操作键位(我们建议各位使用手柄来进行游玩) 。
不同键位分别对应普攻、义手攻击、移动、防御、道具使用、潜行、视角调整等等 。如同演示中所展示的一样 , 玩家会经常使用到不同的键位来进行相关的操作 , 比如利用勾爪快速移动、潜行至敌方背后一举击杀 , 几乎大部分的小怪都可以通过潜行来实现瞬间击杀 , 而对于一些小BOSS级别的敌人 , 通过潜行忍杀的方式 , 可以先行扣掉一管血 , 使得战斗变得相对容易一些 。

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当然你依然不能忽略 , 这是一款由Fromsoftware制作的游戏 , 在难度上 , 他们从来不会轻易放过玩家 。小怪同样会让你体验到受苦的乐趣 , 因此尽量选择躲开攻击后贴身先下手为强 , 或者绕后忍杀 。
而战斗中加入全新的设定 , 对手有防御条设定(玩家角色同样也有类似的设定) , 每段血条消耗完之后还需要消耗掉防御条 , 触发忍杀效果 , 才能真正去掉敌人一条命 , 否则会出现已经空血但不会跳到下个血条的情况 。
而且对手防御条还是会实时恢复 。这就需要玩家不光要能输出boss , 还要连续输出 , 不能中断太久 , 这就对玩家的操作技巧和意识提出更高的要求 。

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高难度的设定以及较高的操作复杂度是游戏的难点所在 , 一点小失误就很容易导致死亡 , 毫无疑问是传承了黑魂系列的特色 。比如挨了一刀之后会僵直 , 然后被Boss一套带走 。
不过玩家可以从死亡中寻找到乐趣 , 通过不断的死亡来完善自己的操作 , 提升自己的操作技巧 。官方在游戏战斗难度的设计上比较适中 , 难度很高 , 但是会让你死亡的时候觉得下一次优化一下操作 , 就能过这个Boss , 让你了乐此不疲 。

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游戏的另外一个独特的设定就是义手 , 试玩版中的义手 , 分别是近距离破防的机关斧、手里剑以及附带火焰攻击的武器三种 , 可以随时切换 。需要注意的是使用这些义手技能是需要白纸人 , 否则无法使用 。在面对持盾的小怪时 , 斧子是相当好用的破防工具 , 在打碎盾牌之后 , 迅速进行攻击 , 一刀毙命 。
义手在《只狼:影逝二度(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)》之前的多部演示和预告片中都作为相当重要的要素得到展现 , 想必在正式版中 , 义手也将会大量的发挥空间 , 为玩家带来各自不同的感受 。

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除了义手这一特点之外 , 在标题中出现的DIE TWICE , 相当明确的指出了本作的另外一个特点:你可以死两次 。玩家第一条命死后可以原地复活 , 也可以直接死掉开始下一轮 。
玩家可以选择适当的复活时机比如在boss收刀转身后复活 , 可以直接忍杀Boss , 去掉Boss一条命 , 使得死亡也成为了战斗策略中的一环 , 需要注意的是 , 原地复活之后 , 你只会有半条血来面对BOSS 。

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独特的BOSS设定 当然你还是能感受到受苦的乐趣
Fromsoftware在Boss的设计上 , 一直独具特色 , 本次试玩小编体验了三个Boss , 包括赤鬼、白蛇以及破戒僧 。
赤鬼 , 怕火 。他一个被囚禁的巨人 , 腾空双脚踢人以及把人抓起来摔地上的招式伤害较高 , 但是不难对付 , 更换火焰义手打击boss并给武器附上火焰效果 , 可以给Boss造成成吨的伤害 , 轻松斩杀boss 。
白蛇 , 各位玩家应该在之前的预告片中见过 , 小编试过硬刚 , 但根本不是对手 。

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破戒僧 , 之前在E3上有曝光过 , 这个Boss难度极高 , 武器攻击范围大 , 而且出招频率很高 , 连招多 , 需要在贴身躲避技能 , 顺便招架掉一些技能 , 然后利用boss收招时短暂的空档来贴身输出 。boss二阶段会放出迷雾 , 化身黑影在迷雾中不断的闪现在附近追杀玩家 , 躲避一段时间 , boss就会回复真身 。
其他一些小细节
游戏中有护身糖 , 红药 , 灰烬等各种道具 , 每种道具都有特定的 。游戏中还有很重要的一个道具叫白纸人 , 玩家通过拜谒鬼佛存档 , 穿过特定地点的时候 , 击杀小怪的时候可以获取到一定的道具;
玩家如果不沿着城池内的路径走 , 往另一个方向探索 , 会找到一个山洞 , 遇到一个无首Boss , 攻击没有效果 。只有在路上搜集到道具“神之飞雪” , 在战斗的时候使用 , 攻击才能对这种怨灵类boss产生效果 。

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不同于黑魂系列一黑到底的暗黑画风和欧美人设风格 , 只狼的画面是典型的日本战国风 , 比如日本武士铠甲、樱花场景等等 。
《只狼:影逝二度(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)》即将在明年3月22日正式上市 , 想必你一定不想错过一场饱含“受苦”和“死亡”的独特旅程 。


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