一周曝,从此不用找热点
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热点
1、谷歌11亿美元收购HTC部分手机业务
9月21日,HTC与谷歌共同宣布,谷歌斥资11亿美元收购HTC部分手机业务。根据该协议,原参与打造Google Pixel手机的HTC成员加入Google,此外,HTC也将其知识产权非专属授权予Google使用。就此次交易,HTC 将收到11亿美元之交易价金。
2、2018年Facebook或会用Oculus进入中国
瑞穗银行的分析师James Lee在雅虎财经的一周电话上表示:“在我们最近的中国差旅中,与不同行业的联系人之间的会议暗示Facebook在下一年会有一个实实在在的机会进入中国。”James Lee表示,如果Facebook进入中国,极大可能是通过其子公司Oculus平台来展开照片、视频分享以及游戏业务。美国纳斯达克还曾报道Facebook已经在中国上海为其VR业务成立了一个部门——傲库路思信息咨询(上海)有限公司。
3、AR视频社交应用Blin.gy因融资失败倒闭
Blin.gy是一款AR视频社交应用,能够将用户呈现在明星音乐视频中,通过该应用用户能够和明星一起唱歌、舞蹈或者仅仅只是搞怪。联合创始人兼首席执行官David Hyman在《媒体邮报》中写道,该公司决定在一次潜在收购失败后关门大吉。据悉,截至目前,这家公司至少筹集了1000万美元的风投资金。
资本
1、Pinta Studios获得千万Pre-A轮融资
VR动画工作室PintaStudios近日宣布完成千万元级Pre-A轮融资,投资方为厚德前海基金。自2016年6月工作室获得600万天使轮融资,Pinta Studios耗时5个月推出了首部作品VR动画《拾梦老人》,并获第74届威尼斯电影节竞赛单元提名,9月13日,作品在国内全VR平台上线,27小时后相关视频播放量突破百万。
2、Augmendics完成830万美元A轮融资
9月19日,以色列外科手术可视化AR系统开发公司Augmedics完成830万美元A轮融资,由AO Invest领投。据悉,此次融资金额将用于完成ViAOR系统的调研、开发以及临床前和临床时的测试,建立战略性分配合作关系,并从美国食品和药物管理局争取到510(k)的清除率。
3、VRChat完成400万美元A轮投资
虚拟现实社交应用VRChat日前宣布完成400万美元A轮投资,由HTC领投。VRChat给用户提供了一款拥有无限社交VR体验的应用,赋予了用户创造他们自己的社交VR体验的能力,他们可以自由简易地创建自己的化身、世界、语聊和游戏,并与朋友一起探索其中。去年10月,VRChat完成了由HTC领投的120万美元天使轮投资。
4、AR游戏《Reality Clash》通过ICO募集350万美元资金
虚拟现实游戏《Perfect》的开发商RealityGaming Group,通过ICO为即将上线的《RealityClash》募集了350万美元。《Reality Clash》是一款免费下载的移动AR游戏。借助手机摄像头,玩家将能使用屏幕上的武器来与其他人进行对战。当两名玩家相遇时,系统将创建一个增强现实版本的世界。《Reality Clash》将于2018年Q3季度上线,支持iOS和安卓用户。
5、Mira再获100万美元投资
AR头显公司Mira宣布完成了100万美元的融资,投资者包括Greylock Partners、Founders Fund Angel和Macro Ventures。Mira已经开始向开发者发货首批1000台Prism头显,但他们暂未公布售价为99美元的头显的整体预购销售信息。Mira宣称,根据设备的体积头显模型可以支持iPhone 6、iPhone6S、iPhone7和iPhone8。
6、冰河世界获卓远数百万元融资
9月22日,VR游戏公司冰河世界宣布,公司已获得广州卓远(幻影星空)数百万元新一轮融资,估值是上一轮的三倍。此前,公司在5月份曾获得由银禧科技投资的数百万天使轮投资。此前,冰河世界用五个月的时间开发了一款长达10个小时的重磅VR游戏《黑暗军团》,在上线SteamVR第一个月的下载量就突破2000次,目前总下载量能排到国内前几名。
硬件
1、英特尔正式取消Project Alloy一体机头显计划
英特尔在2016年中旬发布了ProjectAlloy(基于x86的VR一体机),这家科技巨头当时表示产品将作为“开源参考设计”于2017年推出市场,这样合作伙伴就能根据英特尔的项目来打造自己的产品。但由于缺乏感兴趣的合作伙伴,英特尔正在取消把Project Alloy头显作为开放参考设计推出市场的计划。
2、奥地利厂商IndieCam推VR相机nakedEYEs4
IndieCam是一家位于奥地利的相机制造商,大多数以紧凑型、专业的相机系统闻名。日前Indiecam在IBC 2017展会上展示了其最新的VR相机——nakedEYE s4,该相机采用6K RAW相机系统,主要用于捕获高质量的图像和VR电影内容。
3、柯达推出第三代便携式4K VR相机
9月19日,柯达与JK Imaging公司宣布便携360°全景相机PIXPRO ORBIT360 4K VR正式在美国范围内开启销售。这是柯达的第三代360°VR摄像机,前后面配备了两个可协同工作的4K定焦镜头,可自动缝合360° 4K视频,并通过智能设备移动app上传360°照片和视频到Facebook和YouTube。ORBIT360 4K Satellite捆售包为549.99美元,包括一个相机,一个自拍杆,用于第三方配件的螺丝,两个蓝牙遥控器。
4、Oculus为VR推出近场HRTF和立体声源
Oculus Rift的原始音频滤波器旨在复刻离用户至少一米远的声音。但随着游戏的发展,声音现在可以更加接近玩家。近日,Oculus为开发者带来了两个全新的工具: 近场HRTF(Near-Field HRTF)和立体声源(Volumetric SoundSources)。借助这项工具,开发者可以把声音的位置建模在离玩家更近的地方,而且准确度远比之前高。
5、谷歌新Daydream View头显曝光
谷歌日前宣布将于10月为全新的Pixel2和Pixel 2 XL智能手机举办一场特殊的活动,有人猜测谷歌届时将发布DaydreamView的更新版。在由Droid-Life提供的图片中,全新的Daydream View看起来更加整洁,设备采用了新的面料并提供更现代化的设计。最显著的变化在于颜色:木炭黑、珊瑚红和雾白色。新品在价格上同样进行了改动,从原来的79美元上升至99美元。
6、AR智能头盔Skully或将“死而复生”
AR智能头盔Skully在几年的研发经营之后,迟迟拿不出可以量产的成品,于去年宣布破产,两名创始人被董事会赶走。目前斯库利公司仍处于倒闭状态,但在联合创始人伊万和拉斐尔?康特拉斯的领导下,一家新公司Skully Technologies已经形成了。新公司的总裁伊万表示,SkullyTechnologies将会把AR智能头盔Skully带回来。
软件技术
1、Facebook Spaces新增PC桌面共享功能
此前,Facebook为FacebookSpaces添加了一个键盘(更轻松搜索360度媒体),响应Messenger消息和实时直播的功能。现在,该应用程序现已支持PC桌面共享功能,用户将可以共享他们的PC桌面屏幕,这为内容共享开启了一个重要的新渠道,例如分享本地或网络视频的能力,彼此之间开玩PC游戏,以及共同创建内容等等。现在,你在个人电脑上所做的几乎一切事情都可以分享给位于VR世界中的朋友。
2、英特尔尝试将PC VR内容无线串流到智能手机
英特尔正以一种新方式尝试降低VR的门槛。近日,英特尔展示了一套名为“Portal Ridge”的系统,这套系统包括一台运行Steam的电脑、一台Pixel手机、一个Daydream View头显、SteamVR追踪基站、一个Vive Tracker及Vive的控制器。英特尔这套系统通过无线串流的方式将SteamVR的内容运行在Pixel和Daydream上,ViveTracker和控制器提供了位置追踪。
3、LG声称最新专利可解决VR难题“纱门效应”
根据最近公布的专利,LG正在解决其中的一个问题:纱门效应。这种纱门效应是由像素不足的情况下,实时渲染引发的细线条舞动、高对比度边缘出现分离式闪烁。在最新专利的表述中,LG在显示面板和透镜之间放置了“光漫射构件”,将从显示面板的透光区域发出的光扩散到遮光区域,从而“提高显示屏的成像质量”。
4、Unity宣布支持ARKit和iOS11
上个月,Unity宣布正与谷歌展开合作,将支持谷歌最新推出的AR工具包ARCore。9月21日,Unity宣布将支持苹果ARKit和iOS 11。据悉,一些Unity应用的效果在ARKit的帮助下大大提升,例如Niantic的《精灵宝可梦GO》、Next Games的《行尸走肉:我们的世界》、宜家《IKEA Place》、《战锤40K:自由之刃》等。
5、Looxid Labs希望把脑波技术带到VR中
目前有少数企业正在研发VR中的情绪跟踪技术,初创公司Looxid Labs正在使用脑电图和眼动追踪,并通过专有算法来实际跟踪你的情绪反应,从而推断你当前的感受。,也就是使用他们的研究工具和分析产品,能帮助大量对VR感兴趣的行业更有效地捕捉用户反应。
数据报告
1、2023年AR头显和内容总产值将达364亿美元
在最新的增强现实行业报告中,Greenlight Insights预测2020年底全球头戴式增强现实的营收将达到129亿美元,其中头显份额将达到71亿美元。另外,AR头显总数预计将从2019年的200万增长到2023年的3000万台;而AR头显和内容的营收将在2023年达到364亿美元。
2、2022年6DoF将占VR移动市场的40%
ABI研究报告显示,消费者对于一体机和移动VR的期望越来越高。准确度也曾为消费者日益增长的期望。HTC一体机的3DoF控制器与谷歌Daydream提供的3DoF控制器非常相似,都依赖于相同的平台软件。但随着移动VR的发展,用户会不乐意再受到3DoF控制器的局限。报告显示,到2022年,移动VR和一体机使用6DoF控制设备将占市场的40%以上。
热点
1、《Raw Data》将在10月5日推出正式完整版
Survios的《Raw Data》是当前最优秀的VR游戏之一,但之前用户体验的一直是抢先体验版。很快这种情况就会结束,因为《RawData》计划在10月5日推出正式的完整版,支持Vive和Oculus Rift。至于PSVR玩家,大家需要等到10月10日。
2、乐高度假村改造VR过山车
9月19日,美国梅林娱乐集团宣布,旗下三个乐高度假村的过山车将进行VR改造,创造一个名为《The Great LEGO Race》的体验。《The Great LEGO Race》的灵感来自于孩子们在家里玩的乐高玩具。这将是一个独特的乐高冒险,让孩子们进入一个完全由乐高砖制造而成的遐想世界。许多不同的主题和角色都会混合在虚拟世界中。
文章来源:VR时代、网络
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