传统网络游戏已死,游戏产业却该欢呼( 九 )

相信

很多人都被各种网游手游狂轰滥炸过,但是却有没有发现有几个值得玩下去的游戏,

原因在于制作网络游戏制作门槛不高,不需要太多创意,就可以获得丰厚的回报,像“地条钢”一样的游戏大量存在,浪费了玩家大量的钱财,却没有得到一个精品的体验。

传统的网络游戏其实早已不适应手机端,手机端的游戏类型应该是可以填补碎片化时间,更加有创意的能运用到智能手机特性的游戏。

中国无法做出可以在全球市场与一线产品竞争的大作,这既是做不出、也是不想做,因为

中国的游戏市场过于安逸、我们只需要自娱自乐和自嗨,就可以做到全球收入第一。

有业内人士指出,韩国和日本没有中国这样的先决条件,但是韩国偶像和日漫是亚洲最强的文化输出载体。放到我们身上,想要做出和全球市场竞争的国产大作,首先要做的居然是必须完全抛弃自己的文化内核,先进行自我阉割。