怎样虐才不是强行虐?

简单来说,有逻辑。不管是角色死亡或是角色遭遇不幸,不管是不是突然,只要有逻辑,而且这个逻辑能被大众认可,就不算强行。生活中我们处于自己的视角,看到的东西非常有限,所以很多事是没有逻辑的,或者换句话说,很多事的内在逻辑我们并不能接触到,所以感觉没有逻辑。但是即使如此,人们还是会通过八卦等方式把事情在脑海中合理化,比如听说隔壁大叔打老婆了,你会联系他平时喝酒啊脾气不好啊之类的习惯,给这个大叔定义一个打人的原因,至于真实原因是什么就另说。说到底,这种寻求逻辑的根本意义是为了寻求安全感。而艺术作品中,由于(大部分)观众处于上帝视角,理解逻辑的阻碍变得容易跨越了,人就会格外追求逻辑,如果不能看到或感受到一件事发生的逻辑关系,就无法理解角色的所作所为,就会认为不符合自己心意或不符合自己预估的发展(比如虐)就是强行。比如说,火影里鼬桑的去世。虽然有人抨击他对佐助的这些操作过于自我不考虑佐助想法,但这是个人价值观的问题了,我几乎没有见到人认为鼬桑的死是岸本为虐而虐的,因为前面已经将生病的要素铺垫了很久,后面土哥阐述真相的时候也把整条线的逻辑说的很清楚,清楚到即使你不认同他们的价值观,你也不能说这种做法不存在逻辑上的可能性。当然,从作品的创作角度来说,不得不说大部分作者还是很难做到只设置角色,然后由角色行动发展渐渐推动出角色悲剧或喜剧结果的,更多是作者想好人物和情节,觉得哪里谁该退场就退场了。这种时候,就是有逻辑的退场,叫做谢幕;没逻辑的退场,叫做为虐而虐了。当然,杠精例外吧,杠精眼里没有不强行的…