用修改器玩游戏是不是对作者的不尊重
……我还是好好答题吧。在我看来,单机游戏的游戏体验是一件非常个人的事情。换句话说,游戏其实也是商品的一种,你付了钱,就有资格享受制作者为你精心设计的数十小时娱乐体验,事关制作者的部分仅此而已。就像你付钱买了一盒方便面,你可以选择泡着吃,可以干啃,可以用鼻子吸,可以只吃调料包——只要你吃得开心就好——这时候你会考虑到这是对厂家的不尊重么?显然不会。绝大多数游戏制作者和玩家的诉求其实是一致的,就是「构建一次让玩家觉得开心畅快的游戏体验」。对于前者来说,这意味着游戏卖得好,对于后者来说,则意味着游戏买得值。但是游戏制作者毕竟不是万能的神,受制于制作经验、团队合作、开发周期和一丝丝可能的商业化妥协等等因素,他们或许能在大多数机制的设定上让玩家感觉「爽快」,但也免不了会留下一些恶心人的部分。有时候这种恶意会出现在无关紧要的部分——比如《龙之信条》里那个魔法免疫又浮在空中的护符(九大职业里有六个都打不到它),那大不了我不做这个任务。但如果像《剑之街》那样一直伴随着整个游戏的进行,就会显得很恼火了。《剑之街》制作组的心血在于其美术风格和地城/boss战设计,不在于那种需要投入海量时间来一次次机械重复的刷怪升级(当然我也不排除有许多玩家觉得这还能接受)。反而是这种难度设置上的「事故」可能会让慕名而来的玩家流失,于玩家来说,失去了体验它精华的机会,于制作组来说,会面临可能的退款,这并不是一个双赢的结局。所以在必要的时候使用修改器辅助游戏,在我看来并不是对制作者的不尊重,只是玩家想要获得更加舒心的游戏体验罢了。真正对制作组不尊重的事情我倒是见过几例,比如前些年《以撒》隐藏人物的解锁条件被解包后公布的事件,其作者本人亦表示「十分遗憾,这本该是留给玩家的一个惊喜。」为什么呢?因为解包者影响了他人的游戏体验——就像大家避之不及的剧透一样——其他玩家应该有选择知情的权力,想知道的按照步骤去解锁,不想知道的可以自己慢慢摸索获取成就感。《Ingress》里的「飞机党」也是如此。还有,其实我那篇文章(因为行文匆忙,现在已经删了)里就这两句话提到了修改器的事情:虽然显得很腹黑,但我有点想感谢EXP社近年来举步艰难的财政状况,才让这部作品从主机独占变成了登陆PC……但如果你是一个被画风和创意吸引来的玩家,我还是建议你在必要的时候使用修改器大法。毕竟,强迫玩家放弃游戏的精华,去花费数十小时在游戏的无趣之处上(刷装练级),实在不是明智的举动。说是「公然鼓动玩家使用修改器」实在是太抬举我了。最后……谢at?虽然并没有at到我。感谢二四老爷微信告知。
■网友的回复
- 怎么样用手势叫一个人过来比较得体
- 你们的二次元圈子的QQ会和三次元的分开来吗还是一个号通用呢
- 马克笔涂色怎样均匀
- 《伽百璃的堕落》漫画用哪款app可以看啊
- 怎样把动漫里的恋爱应用到实际中来,以及有啥局限性。
- 为啥我用想象的都想不到天空的边缘是啥东西
- 了不起的狐狸爸爸是咋拍的用玩偶吗还有场景!
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- 谁能告诉我fate没玩过游戏应该怎样去看这部动漫光用架空的世界观来看有些不懂?
- 日本一部短篇动画:女孩是一个星际战士,男朋友在地球,他们之间相隔几光年,他们一直用短信联系,而且每次都是发给几年后的ta。是啥名字