国内电影已经走出流量时代,动漫迎来爆发期,那么国内的游戏,啥时候才能迎来正常时代呢

别太乐观了
电影整体质量并不是很好,只能说每年开始有佳作但往前追溯,能越得过港片经典的也屈指可数,更不提霸王别姬到现在也跟不上。
动漫产业目前也很难超脱环境。电影类是靠着暑期+保护月的加持,一般的动画制作依然是叫好不叫座,难有花钱买单的。
实际上,主要原因还是这些产业的经济结构,投资类型和消费群体的问题。电影的洗钱问题(各种锁票房),动画资方问题和游戏资方问题从来没解决过。只是当前在政策环境与偶然情况的合成。只要出一点问题,这些很多都是昙花一现
你必须明白,以上所有东西的本质都是娱乐业产品,在目前的市场环境中,缺乏足够的资金土壤与人才建设。或许90后00后这代上台后人才与人文素养能有提升,但整体的经济环境和政策导向依然变化不大。
特别是游戏业,手游来钱快+大厂的山头都立好了。指望他们做好而不是骗氪不现实。你只能指望有些为爱发电的厂子与独立游戏设计小作坊能不能在steam上先开头了

■网友的回复
市场决定一切
上世纪全球主机游戏有过一段雅利达黄金时代,但是后来游戏粗制烂造最终造成游戏销量下降,用户对游戏不再感兴趣。急功近利的产品能赚一时的钱,但终会给淘汰,毕竟消费者的钱在自己手上。
今天中国的市场是高度自由化的可以说比美国还要竞争激烈,国外的最先进的产品,国内的产品都存在这个市场。消费者很容易得到这个星球上最前沿的娱乐产品。在电影行业小鲜肉偶像等低质作品最终不过就是过眼云烟。这2年中国电影的消费者已经用实际行动告诉电影公司什么样的电影中国消费者才喜欢。
你可以说国产有保护月,有各种限制,但是你还是能看到复仇者联盟4这样的大作,而且是全球同步。不喜欢的电影完全可以不看。
游戏也是一样情况,智商正常的消费者只要他想当然可以接触到主机游戏,steam等大作云集的平台。所以对中国本土游戏来说,从来没有像今天这么竞争激烈。
我对国产游戏,国产电影,国产动漫 都非常有信心,因为在充份竞争的市场下。能够存活下来的,都有其必然性。你不喜欢的东动也许别人喜欢,不要把自己的喜好强加到别人头上。中国有足够大的市场,当然也会存在足够多的细分市场。在日本每年有上万的垃圾番和电影给到不同的人群,其中真正的精品其实就那么几部。只有足够多的金矿才能淘出真正的金子。
3A游戏大作、电影大片,优秀国漫电影。多给国产一些时间必然会越来越好,理由就是中国有全球最大的市场,这个市场可以养活足够多的本土公司,从而产生佳作。
劣币驱逐良币是一个伪命题,因为这个理论的前提是消费者都是傻子。劣币驱逐良币只是在一个特定的时间段的一种现像,但是再把时间线放长以后,你会发现,产品最终还是会越来越好,只要有优秀的新鲜血液在产生,就会有劣币汰淘。也许你认为在中国现在一些市场还是不够开放,但是在全球互联网化的今天,就算这些优秀的东西暂时不进入中国,一样会对中国消费者或内容生产者产生影响,因为大家都看得到。-----------------------------