芯片|超级玩家英伟达:不做元宇宙的AI公司不是芯片巨头( 二 )



实际上,几年前,英伟达就开始构想数字虚拟世界,也就是大家所说的元宇宙。并且也一直致力于将加速算、智能计算以及人工智能引入到2019年就推出的实时3D设计协作工具Omniverse的操作中。黄仁勋认为,Omniverse平台是其“占领”元宇宙实现的关键所在。

芯片|超级玩家英伟达:不做元宇宙的AI公司不是芯片巨头
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总而言之,英伟达在技术突破上一直有着更高的追求,乔布斯曾说:真正想做好软件体验的公司都会去做硬件。在整个市场都在对“元宇宙”进行无限畅想的时候,英伟达或许已经打好了地基。

英伟达布局元宇宙的“三板斧”
如果到现在还有人觉得英伟达布局元宇宙也是一种蹭热度,那将错失一个新的时代,因为英伟达在元宇宙领域的布局已经是能力与魄力的体现了,尤其是下面“三板斧”的加持,英伟达或将迎来继互联网之后的又一重要助推器。

元宇宙基础设施提供商:“GPU之父”
根据统计机构Jon Peddie Research(JPR)发布的2021年第三季度的GPU市场数据统计报告显示,从市场份额来看,AMD的整体市场份额比上一季度增加了1.4%,英特尔的市场份额下降了6.2%,英伟达的市场份额增加了4.86%。

但如果仅统计独立显卡市场,英伟达和AMD的市场份额与上一个季度持平,依然维持在83%和17%。

但我们如果只看独立显卡的话,英伟达无疑是绝对的王者,其桌面级GPU和移动级GPU占比在整个GPU市场里高达15.2%,因此,英伟达的GPU市场占有率依然令人咂舌。

大部分人可能不知道的是,英伟达还是“GPU之父”,他们在1999年8月启用了品牌GeForce,并推出了第一款GPU产品“NV10”,也就是后来赫赫有名的“GeForce256”,这也是为什么在20多年后的今天,英伟达在GPU市场上依旧难以撼动。

当然,或许还有不少人不是那么清楚GPU是啥,简单来说它是我们计算机的图形处理器,但在英伟达推出“GeForce256”之前,GPU功能包含在CPU中,也就是所有计算和图像处理功能都在计算机的这个大脑(CPU)中运行,因此效率极低,而英伟达正是创新的开发出了图形专用处理器GPU,从而开辟了一个新的赛道。

我们知道,元宇宙中充斥着各种图形创建和图像渲染,因为创造一个虚拟世界意味着需要更多的画面来填充,而GPU就是这个功效,所以,作为“GPU之父”的英伟达自然占据了天时地利。

而在最近,英伟达的 GeForce 显卡驱动迎来了一次更新,AI重制经典游戏的功能引人关注,其中的一个新工具可以在不提升GPU负载的情况下增强游戏画质,该技术被称为深度学习动态超分辨率——DLDSR。英伟达表示,可以使用它以比显示器本身支持的分辨率更高的分辨率运行大多数游戏,从而使它们画质看起来更清晰。

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可以说,英伟达在元宇宙领域将会因为过去20多年在GPU市场上的努力而迎来新一轮爆发,并且作为看家本领的GPU构建者似乎恰逢其时的迎来了GPU的第二春。

而在刚刚结束的第24届Needham年度增长大会上,英伟达首席财务官Colette Kress“贯穿整个2021年,我看到了市场对于GeForce显卡的需求依然保持着强劲增长,且超过了英伟达现有的整体供应能力”。

元宇宙的智能化:从超算巨头到AI
如果说GPU成为了英伟达的王牌或者支柱,那么由此延展出的一系列产业似乎助推了这家巨头走向了更宽广阔的天地,不管是在游戏显卡领域的爆发,还是在软硬件领域的优化能力,无不展示出其真正的实力,随着人们对智能化的追求,英伟达早就瞄准了这一领域。

1月25日,Meta(原Facebook)联合英伟达正式推出了一个全新的超算:人工智能研究超级集群( AI Research SuperCluster,缩写RSC)。据悉,这部超级计算机将用于AI研究项目,一旦建成将成为全球最快计算机。

该项目的软件工程师舒布霍·森古普塔表示,有了这台超级计算机,“我们可以更快训练人工智能模型……以理解网帖内容,包括语言、图片和声音”,甚至可以在数百种不同的语言中工作,并为使用不同语言的人群提供实时语音翻译,以满足未来在虚拟世界的交互需求,并为VR/AR游戏提供辅助。

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这并不是Meta和英伟达第一次在AI计算方面尝试,早在2017年,就合作推出了首个超级计算机,其中一个集群中拥有22000个英伟达V100 Tensor Core GPU,已经可以每天执行35000个训练作业。