后期制作|在好莱坞做音效设计是一种怎样的体验?( 三 )
在全球范围内来看,声音后期从业者有着其典型的不自主性——技术发展反而增加的返工率、甲方客户的不满意、档期提前造成的工期压缩……这都会打乱音效设计师的工作节奏,甚至推翻他们原有的想法。
这些年,电影行业从业者大都在为影片渲染、动作捕捉的技术进步带来的便利而欢呼:
声音后期人员可以实时看到每日更新的电影特效画面,以前需要全部拍摄完毕、拿到最终定剪画面才开工的声音后期工作,如今甚至可以提前到开拍之前的剧本围读会阶段;演员也可以根据画面、声音效果更沉浸式地投入下一个场景的表演。这似乎意味着整部影片效率的提升。
但对于声音后期而言,技术的进步也不都是带来福利。“早些年,拍片是一锤子买卖,定剪了就不会再变;但如今,影片重新拍摄、剪辑都变得容易,返工就成了常常有的事。场景重拍,画面重剪,后期制作也得多次重复,工时有时候会拖得更长。”Sam感慨。
不论是此前做《蜘蛛侠3》,还是如今制作《神秘海域》,Sam参与的每一个项目,每天都会有画面在修改,这在以前根本不可想象。

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《蜘蛛侠3》后期制作办公室
音效设计需要服从于影片制作。有时候,在音效组看来很不错的创意,一旦导演或者制片人say no,一切就都要重头来过。Sam之前做过一个恐怖片,里面的怪兽用的是大猩猩、狮子吼叫的混合声音,感觉非常凶猛,很适合影片情节的感觉,但最终还是根据导演和制片的意见,改用人类的尖叫作为替代。
档期调整也会对后期制作造成时间压力。虽然主要服务于好莱坞的电影制片厂,但范文锐也会应邀参与一些国内影片的后期,比如近期上映的《东北虎》等等,当然疫情期间的合作方式都是线上。
“不同于好莱坞争夺档期时只会出现延期的情况——比如今年的感恩节档、圣诞节档延到明年,国内的影片常常会为了票房佳绩提前上映。音效后期作为影片的最后一个环节,如果提档一个月,就意味着砍掉了三周的工作时间,这对我们的工作计划影响会很大。”范文锐谈到。或许正是因为更为紧张的制作周期,国内一部电影的声音后期团队有可能更为庞大——三四十人连续加班工作,都在与时间赛跑。
对于未来,范文锐还有着一种不确定感。“在现如今,流媒体、网大的崛起对于传统电影工业带来了很大的冲击和影响,大家的观影习惯都在默默改变,很多录音师并不希望电影走向小屏化,毕竟电影院大屏幕才能更好地呈现他们辛苦的付出。”
流媒体的普及势必就意味着工时和预算的收紧,声音编辑与混录的时间都不会像院线电影那样长。Sam表示,一年到头只有《红色通缉令》这样的电影,才会按照院线片的投入去做,但“这样的项目一年并不多”。
不过,Sam依旧觉得,音效设计师是一件很有艺术范儿的职业。谈到声音设计未来的发展,他还是充满了信心与希望。虽然于电影而言,这个行业裹挟着时代的困境,但Sam觉得这都是电影行业发展过程中必经的历程。
Sam还要继续用自己的声音技艺,去讲好影片的故事。他每一次做后期的愿望,就是让大众走进电影院后,两个小时沉浸在视听盛宴之中不舍离场,直至剧终。(本文首发钛媒体App,作者 | 陶淘)
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