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《IdleLifeSim-SimulatorGame》一次新的尝试 , 放置+养成+家装+换装 。 玩家通过放置玩法获得金钱 , 消耗金钱购置家具和服饰 , 用来装扮自己和房屋 。 游戏还可以选择人物的属性 , 以及后续对应的工作岗位 , 确实带来了类似模拟人生的体验 。
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总结
【【游戏世界】收入翻29倍、利润翻40倍!这家曾经苦逼的创业公司靠放置游戏一朝翻盘】表面来看Codigames仅是换皮而已 , 但体验后发现Codigames的放置游戏迭代策略粗中有细 , 虽然也避免不了成熟玩法+更换题材的模式 , 如《supermarket》和《ThemePark》的阶段 , 两款产品不仅内容相似 , 大量美术素材和UI素材 , 甚至新手引导都如出一辙 。 不过得益于抢占先机 , 在2019年的阶段获得了优秀的成绩 。
而到了《Prison》和《hotel》阶段 , 虽然还是放置+模拟经营的玩法 , 但游戏在内容丰富度和深度提升明显 , 支出元素的加入 , 让经营玩法更加富有挑战性 。 当然 , 这两款产品在玩法、UI和新手引导上依旧如出一辙 。
而《IdleLifeSim-SimulatorGame》则是一次新的尝试 , 放置+模拟人生like的玩法 , 在放置+模拟经营烂大街的市场中获得了不错的效果 。
可见 , Codigames在成熟玩法换皮的同时 , 也在进行新的尝试和迭代 。 作为一家靠放置游戏爆发的厂商 , Codigames在放置游戏上的经验和模式值得大家关注 。
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