综合观察今年的女性向产品GameLook发现,无论是《绝对演绎》抑或是《璀璨星途》中的主角形象,都更加成熟御姐,曾经万金油的甜美白幼瘦形象正在快速淡出主流,取而代之是女强人形象更加受欢迎 。这其实反映了当下女性群体对于事业的追求开始超过恋爱,并逐步挤压曾经以恋爱为主题的女性向游戏 。

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换言之,当下和未来的女性向产品中,恋爱将不再是第一要素,而是女性事业成长需要的调味剂 。
因此在女性向游戏当中,男女CP地位正在快速发生变化,男方位高权重、女方灰姑娘的常见搭配开始势弱,转而是男女双方平等,甚至是女性占主导、占强势的情况开始普遍 。
没有恋爱,只有事业的设计也逐渐在市场中吃香 。以换装游戏《闪耀暖暖》为例,其IP暖暖系列就以“养女儿”情感追求为主,更多是满足女性玩家的母性情感需求,而非对两性关系的投射 。

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【女性游戏硝烟再起,腾讯网易对垒娱乐圈,玩家不谈恋爱拼事业?】结合上述案例,我们会发现,女性向游戏最大趋势,反而是越来越不“女性向” 。女性向品类的进化速度正在超越感知,女性向的核心是女性而非恋爱,二者不能划等号,这或许是用户给游戏厂商上的最新一课 。
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