对于加密货币,一些游戏可能会允许加密支付,很可能是小公司先行,但大公司会对试水更迟钝,因为这在全球范围内并不受到法律认可 。当然,加密货币支付的普及并不着急,因为大部分休闲游戏用户似乎也不喜欢交易加密货币,但这个趋势也不能完全忽视 。
超休闲游戏预测
下载量的缓慢增长和老游戏的固化仍会持续:因为买量成本似乎没有可能下降,已经由用户群的成功超休闲游戏将继续增长,并在2022年攫取大部分下载量 。
追逐流行文化的短期游戏可能更频繁出现:越来越多达到特定成功等级的超休闲游戏新品会将它们的成功归功于社交媒体和电视剧,而不是原创机制或者玩法创新 。
并购潮会加速:随着越来越多的发行商加入开发商并购大潮,没有并购的公司会持续入场,我们会看到超休闲游戏开发商成为发行商的子公司 。
【规模近800亿元的休闲手游市场 中国手游市场规模】品类多元化将是长期发展策略很重要的一部分,越来越多地休闲解谜游戏会出现,对于超休闲游戏发行商们来说,《Zen Match》就是一个很好的案例,2022年将有更多类似的游戏出现 。
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