驱动|鉴定一下网络热门黄色游戏

本来我们计划中没有这篇文章 , 但在最近看到了一些有趣的东西 。 然后看了下 , 目前网络上关于黄油的讨论基本上是断断续续的 , 所以我们打算做一个整理和归纳 , 聊聊这几年无论是玩家还是行业内都颇为关心的黄油 。
需要说明的是 。 我们今天聊得多是黄油里面的“强者” , 对于以Steam为首的大部分粗制滥造的消消乐、拼图游戏 , 是不在范围内的 。
很多人说 , 从黄油里能聊出什么行业价值 , 其实还真的和你所想的不一样 。 在茶馆看来 , 黄油这块市场近些年的发展颇为有趣 , 甚至有些“内卷” , 没点玩法、没点来头、不整个UE3、UE4你都不好意思拿出来跟市场竞争 。
闲话就说到这里 , 今天我们开始鉴定网络热门黄色游戏 。
“ACT动作新星”——Aidealrays 驱动妖精
有的人原本只想做一款黄油 , 但做得久了 , 逐渐忘记了自身的使命 , 比如这款《Aidealrays 驱动妖精》 。
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这款游戏由日本工作室circle rin开发 , 是一款战姬3D空战ACT游戏 , 目前在日本众筹网站上ci-en上众筹 , 几个月时间已经获得了超过15000名关注 , 当然这当中有大部分人来自中国 , 因为有关《Aidealrays 驱动妖精》的战斗演示视频以及PV等被转载到了以B站为首的流媒体网站上 , 并且人气不低 。
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简单 , 直接的美丽中国话
《Aidealrays 驱动妖精》有着炫酷的战斗设计 。
游戏以U3D引擎开发 , 虽然目前玩家可控的战姬只有一位 , 但造型上却是兼具了科技感与少女本该有的可爱与性感 。
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炫酷的机械光翼与半裸露的娇小身躯形成极好的搭配 , 而角色头部、胸部、腿部上的装甲配饰与躯体完美结合 , 整体人物质感不能说棒 , 只能说完美 , 犹如一个刚刚上完色的精致手办 。
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战斗是《Aidealrays 驱动妖精》的核心内容之一 。 在游戏目前所展示的Demo中 , 玩家可以操控战姬与敌对的NPC战姬在空中作战 , WASD为移动 , 鼠标左键短按普攻 , 远距离长按能向着敌方突刺 , 右键能以敌方为中心180°瞬移 , 右方满条之后左右键一起按触发技能 , 并且可以根据敌人的招式QTE触发效应的特殊技 。
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整体的战斗体验过程是眼花缭乱的 , 这里面有褒义也有贬义 。
好的地方在于 , 《Aidealrays驱动妖精》的战斗场景真的很酷炫 , 因为整体场景偏暗 , 战姬身上光翼、装甲包括武器的特效就会格外的显眼;红蓝交叉 , 战姬在移动、快速移动的时候也会有相应的光线特效 , 更不必说连招和技能了 , 整体的视觉震撼绝对是黄油里面少见的 。
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差的地方也集中在这里 , 因为实在是有些“光污染” 。 《Aidealrays 驱动妖精》目前的视角很奇怪 , 虽然是第三人称 , 但运镜却是系统进行判定 , 对单个角色还好 , 但在对战多个角色的时候 , 角色攻击判定就会变得相当魔幻 , 而运镜更是放飞自我 , 整的跟空中花园蹦迪似的 , 根本停不下来 。
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当然了作为一款黄油 , 《Aidealrays 驱动妖精》当然有让人们心猿意马的家园模式 , 在该模式里战姬会化身为女仆 , 理论上你可以想做什么就做什么 。 只不过当前游戏尚在Demo阶段 , 家园系统的开发还在相当初级的阶段 , 只有几个动作和场景可以互动 , 这大概就是做战斗做到痴迷忘记了自己的本分吧 。
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本来《Aidealrays 驱动妖精》因为在战斗上面的超常发挥是一款绝对值得期待的重磅黄油 , 但鉴于这家社团曾经制作了《雪剑精布兰迪亚》这样拉跨的作品 , 所以我们还是决定将期待放低一些 。
不过 , 《Aidealrays 驱动妖精》作为准续作 , 明显对《雪剑精布兰迪亚》有着全方位的领先 。 在中国玩家圈子意外走红后 , 《Aidealrays 驱动妖精》后续的开发经费将会在很长一段时间不在苦恼 , 希望《Aidealrays驱动妖精》能够给点力 , 成为当前市面上最优秀的3DACT黄油 。