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本文来自微信公众号:壹娱观察(ID: yiyuguancha) , 文/杜威 。
“欢迎回到被RNG统治的时代!”
4月18日 , LPL春季总决赛在一场“金色的雨”中落下帷幕 , 老牌强队RNG在承受战队重组、管理层事件等诸多压力之下 , 梦幻般夺得总冠军 , 将再次代表中国赛区出征MSI(季中冠军赛) 。
这本该是一件蕴含无数中国玩家情怀的重要事情 , 足以令全网沸腾 , 但从微博、朋友圈的冷淡反应来看 , 随着又一批对标人群学生党毕业踏入社会 , 这款火爆十年的游戏和它的国内赛事逐渐来到瓶颈期 。
如何在这个敏感的时间节点 , 再次提振游戏玩家的热情 , 打开新的发展窗口?
除了前段时间 , 《英雄联盟》手游外服公测、网传国服6月上线的消息外 , 《英雄联盟》运营开发商“拳头公司”近期再次发出重磅消息 , 据游戏娱乐网站IGN报道 , 拳头正在筹备以英雄联盟宇宙世界观为基础的真人电影和剧集 , 目前处于招兵买马阶段 。
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《英雄联盟》游戏角色
值得注意的是 , 这与2020年剧集《穿越火线》出品方之一的耀客传媒早前所公布的、将和腾竞体育合作、以LPL为原型的“英雄联盟联赛”主题创作电竞剧集完全不同 , 拳头公司在“全球真人影视项目主管”的高级招聘信息中明确表示:“将致力于《英雄联盟》电影宇宙以及新系列相关的工作 。 ”
全球玩家呼喊五年之久的LOL真人电影这次真的要来了 。
狂欢之后 , 仍有余悸 。 游戏改编真人电影一直都不是一门好的生意经 , 2016年规模效应最大的《魔兽》真人电影在全球范围内的惨败收场仍然触目惊心 。
对比《魔兽》真人化电影 , 《英雄联盟》真人版该如何破局?或许 , 从《魔兽》的失败经验上认真取经 , 对于拳头公司来说 , 是必不可少的前期功课 。
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《魔兽》十年伤痛 , 告诉了《英雄联盟》什么? 谈到热门游戏真人电影改编 , 永远绕不开的话题便是《魔兽》 。
从2006年暴雪娱乐和传奇影业宣布《魔兽世界》将改编真人电影 , 直到2016年影片上映 , 全世界玩家用10年时间等待着一个奇迹的诞生 。
2016年 , 电影《魔兽》率先在中国火爆上映 , 席卷了14.72亿元收入(折合美元2.13亿 , 占比48%) , 成为全球最大票仓 , 豆瓣7.7分的评价下 , 承载着中国玩家的满满情怀 。 自那时起 , 《英雄联盟》进行真人电影创作提案 , 就成为国内玩家和媒体关注的焦点 。 2016年 , 作为《魔兽》电影投资方、《英雄联盟》国内游戏代理方腾讯表示不排除将《英雄联盟》进行真人影视化改编的可能性 。
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《魔兽》剧照
与此同时 , 电影《魔兽》却在全球范围内引发“惨案” 。 影片一经上映就遭到了全球影迷的严厉批评 , 无尽的谩骂让烂番茄评分迅速跌破30%以下 , 北美票房最终仅定格在4700万美元、全球票房4.39亿元美元 。 这意味着斥资1.6亿美元打造的《魔兽》面临3000万美元以上的亏损 。
在电影全球票房惨败之后 , 是全球玩家对于“暴雪品牌”的一次信任危机 , 让游戏改编真人电影这门本不好做的生意经 , 再次雪上加霜 。 好莱坞厂商也开始将此类商业模式电影打入冷宫 。
因此 , 拳头公司在那时清楚判断 , 《英雄联盟》目前尚不足够释放出影视化的价值 。 《英雄联盟》影视化只好处于襁褓之中 。
《魔兽》作为曾经全球最具影视开发价值的游戏IP , 它的真人电影惨败经验值得“后来者”借鉴 。
需要注意的是 , 《魔兽》10年的等待时间并不代表着创作时间 。 这期间 , 《魔兽》经历过无数次主创换血 , 项目也是一再推到重组 。 其中 , 保存下来的两个关键信息是“魔兽故事从头说起”、“选择最适合的导演拍摄” 。 这些也为《魔兽》的惨败埋下隐患 。
传奇影业CEO托马斯·图尔最早表示 , 将会找到扎克·施耐德或者克里斯托弗·诺兰级别的导演来创作《魔兽》 。 但是在未来的七年间 , 《魔兽》导演人选始终未有最终确定 , 直至2013年才由邓肯·琼斯接手 , 并开始重写撰写剧本 。 外界算下来 , 《魔兽》整体创作的有效时间才三年不到 。
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