网络游戏|拳头设计师:LOL高端排位机制将改动,排队时间更久,但质量更高

【网络游戏|拳头设计师:LOL高端排位机制将改动,排队时间更久,但质量更高】在前段时间 , LOL宗师和王者的玩家抱怨双方游戏水准参差不齐 , 在「师」字辈以上的排位中常有钻一玩家来捣乱 , 导致有钻石的那一方输掉游戏 , 最近 , Riot 表示因为高分段玩家较少 , 因此为了避免玩家等待太久 , 所以进行了跨分段排队 , 但是接下来他们会着手改善这件事情 。

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简单来说 , 他们现在会让高端对局中尽量让同一水准的玩家处于同场 , 虽然会有更多等待时间 , 但能确保是一场水准相近、更高品质的游戏 。

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Fnatic 的打野Selfmade 之前曾在推特PO出双方对战分段的图片 , 并抱怨双方分差过大导致不良游戏体验 。游戏设计师Scruffy 表示 , 目前只是第一阶段的改动 , 分段限制还有「更严格」的空间 , 但是得等到新匹配方式的数据出来后才能进一步做决定 。

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