催人泪下|游戏带来的不止有乐趣!细数那些催人泪下的感人游戏

身为玩家的你,是否曾将游戏中的某些画面,某个场景,某个人物铭记在心呢?无论年代,游戏带给我们的从来不只是乐趣,还有满满的感动。细数几个催人泪下的感人游戏。

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《勇敢的心:伟大战争》
没有华丽的画面,没有酷炫的技能,这款游戏有的只是以小人物的视角来看待、诠释一场战争。四个不同国籍、不同民族的小人物,和一条忠犬,走着一条共同的道路,就是让一位年轻的德军士兵与他失去的爱重聚。所有人物都会在游戏过程中产生千丝万缕的联系,友情、爱情、牺牲和悲剧会降临到每个人的身上,但他们互相帮助,以保持对人类恐怖战争的反抗。

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游戏中的最后一幕,随着悲伤的音乐响起,主角缓缓地走向刑场,旁白读着主角写给自己女儿的最后一封信:“亲爱的玛丽,对我来说战争已然结束,我没有任何遗憾。我已经见到了太多悲伤,我希望命运对你仁慈。我活着的时间很短暂,但其一生都充满幸福。我只能感激,我受到了如此多的祝福。尤其是你给我生命中带来的奇迹。这封信是我最后一封。战争使人疯狂,我的牺牲不是徒劳,我为我的国家和自由而战,我获得了荣誉,分开只是暂时的,最后我们会在天堂重聚,请继续为我祈祷。”

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《仙剑奇侠传五 前传》

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姚仙告诉我们,每一个小看仙五的人都会为仙五而哭泣——只要玩完《仙剑五前传》。这两作简直就是一组重磅组合拳,单拎出来都还好,加起来威力惊人。《仙剑五前传》中除了有曲折动人的爱情,更有人生百态、人性善恶,值得我们一再回味。当我们看到五岁的惠儿如小大人一般地说着要练好武功保护姐姐,一边奔跑一边哭喊着把姐姐还给我;当夏侯瑾轩与瑕一起跌入悬崖;当“罡斩”大叔谢沧行舍生取义,欣然赴死之时……谁敢说未曾被这一幕幕触动到泪点呢?

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《兄弟:双子传说》
本作讲述的是哥哥那亚与弟弟那伊这一对小兄弟为了拯救自己父亲而经历的一连串奇幻冒险故事。在这段冒险的旅途当中,两兄弟将会不断地遇到许多神奇事物,除了人类以外,会碰到类似树人、巨人、兽人、巨鸟等怪异生物,而为了寻找挽救父亲的“生命之水”,那亚与那伊会与这些生物们相互合作,或进行战斗。玩家将动动头脑如何与这些生物合作或是作战。一路斗智斗勇,最终却因哥哥被蜘蛛精所迷惑而迎来悲惨的结局。

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父亲得救,换来的确实哥哥的死亡。游戏最后一幕父亲和弟弟在母亲和哥哥的墓前失声痛哭。玩家们在随之感动落泪的同时,也应感慨。在这个物欲横流的社会中,最质朴的是真挚的亲情。兄弟间的感情诠释的正是人世间最美好的真诚与希望呀。

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《这是我的战争》
战争,在白纸黑字间看来或许没那么可怕。但当你真正经历之时,才能懂得它带来的绝望与无奈。和所有生存游戏一样,玩家们的生命系在各种资源上。没有存档读档,死了就是死了,就像现实生活一样。想在这样一个战争中没有秩序的世界生活下去,有时候我们必须面对人性的抉择:洗劫一对手无寸铁的夫妇;从神父手里抢夺已经被抢夺过一次的粮食……或许出于善良选择不去做这些事,那么等待你们的可能就是死亡。

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当在所有战争游戏中,玩家们都扮演者拿着枪抗着炮的精英战士大杀四方之时,这样一款游戏却无声而有力的提醒着我们,这才是战争。玩家们会听见失去了儿子的母亲会追着你哭喊:“也带我走吧!”,会看见被你洗劫的那对年迈夫妇饿死在床上的干瘪尸体,或许能认清战争本身的面目:残酷,绝望与无奈。

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玩家们在控制游戏中人物为了生存而翻垃圾桶时,或许现实世界中某个角落,同样的事实实在在地发生着。本作带给我们的是真实的触动,与心灵上的震撼。

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【 催人泪下|游戏带来的不止有乐趣!细数那些催人泪下的感人游戏】《使命召唤:现代战争》系列分页标题
《使命召唤》的“现代战争”系列就像一部经典的电影一样,而我们则是扮演其中的主角,通过游戏的方式演绎他们的人生,是史上最经典的第一人称射击游戏之一,我们曾经在游戏中为了谢菲尔德的自私和背叛而愤怒,也曾为了幽灵小强的牺牲而难过,亦或是被普莱斯和肥皂之间的战友情和兄弟情所感动,虽然《使命召唤》系列取消了经典的单人战役模式,但是这些都已深深的印刻到我们的心中,这或许就是《使命召唤》的魅力所在。

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《去月球》
《去月球》是一款传统的像素风格的解谜游戏,我想他感动所有玩家的元素就是剧情。《去月球》采用倒叙的叙事手法,游戏开始两个科学家的车在野外抛锚,他们属于一家记忆公司,工作是了解客户的记忆,篡改记忆然后植入脑内,完成“再活一次”的效果。这样很好的埋下伏笔,也制造了悬念,让玩家更想了解事情的缘由。

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这是一款需要玩家在安安静静的下午,独自带上耳机,去好好体验的游戏。当你为Johnny和River的月光下的约定而感动,当你为结局的圆满而欣慰,你一定能感受到这段故事的美好。

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除了动人的故事外,游戏中出神入化的音乐也是《去月球》的亮点之一,在游戏过程中,随着剧情的进行,不同的音乐响起,让玩家完全沉浸在那种时而美妙,时而痛苦的回忆当中。可以说,音乐渲染在游戏中起到很大的作用。

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《美国末日》
在最后,当Joel为救走ELLIE不惜大开杀戒时,当JOEL抱着ELLIE狂奔时,我竟然也有着同样的触动,试想如果一个人连身边最珍贵的人都不能守护,那又有什么意义去探讨人类的命运,回想起游戏开始JOEL失去女儿时的痛苦,那一刻的情感真的是无法用语言来形容的。

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后来,JOEL撒谎了,他告诉女孩儿,是还有其他人也免疫,并不需要她,这个谎言是如此的蹩脚,轻轻一碰,就会如玻璃般破碎,他其实可以编造更加令人信服的谎言,然而他其实知道,不管怎样编造,对于聪慧的女孩儿来说,真相,其实一直在哪儿,他要做的,只是把真相,把罪恶,把内疚,把大义,把这一切,抗到自己肩上。

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《最终幻想7》
神罗公司为了开采地表深处埋藏的一种物质,不惜一切代价哪怕是使星球凋亡、使人类变成怪物。神罗公司通过开采一种叫魔晄的能源,通过其发电,产生巨大收益,并且拿人体做实验。而在这个过程中卖花女爱丽丝死在克劳德宿敌萨菲罗斯的刀下。

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善良的爱丽丝想通过祈祷以阻止萨菲罗斯毁掉星球的计划,却没能如愿,最后克劳德将她的遗体坠入湖底。爱丽丝总是以一种积极乐观的态度顽强生存,最后她的灵魂在天空中展现出的笑容,正是因为她的心里始终对人类充满希望。其实她并没有彻底离去,一直存在于所有人的心中。

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《奇异人生》
你会爱上一个人,然后你会失去她。《奇异人生》这款游戏是一个交互式电影游戏,游戏中你的选择将会决定你所珍爱的人的结局。游戏最伤感的是她们找到瑞秋尸体的时候,真的很难过,尤其是联系到《奇异人生:暴风前夕》中那个活波可爱的瑞秋,真是悲从中来不可断绝。

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但这款游戏也有许多令人感动的地方,我最感动的地方是选择牺牲小镇拯救克洛伊的结局。是的,那是一个无比自私的选择,但是为了所爱的那个人,你愿意放弃一切。

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《行尸走肉》
《行尸走肉》这款经典冒险游戏,它设置了一个充满僵尸的世界,同时讲述了在荒凉环境下的求生故事。不过与一般打僵尸游戏最大的不同在于——你必须做出选择。

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而游戏中的选择通常都很难,因为你要决定谁生谁死。而这款游戏会拉着你一起看故事如何发生,不过不要去太依恋任何人,因为任何人都不会活的太久……至于结局,我觉得你可能会想拉着开发人员的手一起哭……

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